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棋牌发展浪潮中的“技术流”amp;“业务流”

栏目:金融    来源:互联网    作者:余梓阳    发布时间:2017-05-04 16:14   阅读量:6130   

在“大众创新,万众创业”大潮之下,乘互联网行业之风,加之棋牌游戏开发成本低、吸金程度高、盈利快等诸多因素,棋牌游戏行业近几年备受追捧。

据统计,这两三年来每年都会有几千个新出现的棋牌游戏平台,其火热程度可见一斑。不过,这些棋牌游戏平台经过市场的大浪淘沙,最终剩下的屈指可数,生存下来的比例却仅为5%左右。

一个棋牌游戏平台,一家棋牌游戏公司,究竟要以怎样的姿态才能在行业中立于不败之地?在棋牌行业创业大军中脱颖而出,甚至支撑棋牌游戏这个朝阳行业继续生存?究竟是技术为王,还是业务为王?笔者近日做客拥有13年棋牌行业经验的老牌企业——深圳市网狐科技有限公司,与网狐CEO江慧峰(Anson)先生进行一番交流。

网狐CEO江慧峰,在创立网狐之前,曾于2001年就职于深圳市远航科技有限公司,担任技术总监全面负责游戏开发,并开创棋牌行业首了个游戏中心——远航游戏中心,而后又被深圳市网域计算机网络有限公司(现深圳市腾讯网域计算机网络有限公司)委任为技术总监,负责开发运营“中国游戏中心”。江慧峰积累了丰富的棋牌游戏开发经验,搭建了棋牌行业的基础框架,并制定了许多标准,成了棋牌行业从0到1的拓荒者。

早期棋牌“技术流”,孤独并快乐着

早期的棋牌游戏行业远没有现在这般火热,属“高精尖”的冷门行业,缺乏可借鉴经验,那时要开发一款棋牌游戏是十分困难的。完全空白的行业经验,尚未成型的规则规范、缺乏趣味性的游戏玩法是当时整个行业棋牌游戏平台的普遍现象,受硬件设备条件的制约,只有PC端的棋牌游戏很难单独运营,只是人们单纯为了打发时间的“单机游戏”,整个行业看起来毫无“商机”可言。

当时的棋牌游戏行业寂静一片,颇有点高处不胜寒的意味。在那段北联众、南中游的时代,棋牌游戏专业开发人员且不说是凤毛麟角,退一万步讲也是屈指可数。江慧峰用一句话概括当时的心态:“孤独并快乐着!”在以程序员为主的棋牌游戏行业“技术流”时期,孤独并快乐着!孤独是因为整个行业的生僻,快乐是因为每项技术突破。

早期棋牌的发展,是一个技术为王的时代,也是“技术流”时代!

在诸多“业务流”征伐中另辟蹊径

在亲历棋牌发展的几波浪潮之后,江慧峰开始不断思索网狐未来的出路,是否只能继续做一个孤独并快乐的“技术流”?为了吸引更多的游戏玩家,网狐新开发的棋牌游戏平台不仅拥有精美的界面,还配置了自由的比赛赛制,让玩家能充分的享受到棋牌竞技乐趣。网狐不再止步于简单的技术供应,更多的是站在客户的立场,从玩家的角度去思考如何把棋牌平台做得尽善尽美。结合众多“业务流”的营销推广经验,网狐携手各位合作伙伴铸就了以金游世界、慈溪游戏中心、亿酷游戏中心等为代表的诸多网络棋牌游戏行业成功案例。

超前的理念和领先的技术也为网狐在这波“业务流”再次拔得头筹,让网狐成为了棋牌界的弄潮儿。

技术与业务并重,缺一不可

随着智能手机的普及,逐渐改变了包括棋牌游戏在内的诸多行业的业态。新形势下,洞察到地方棋牌巨大的发展潜力的人不在少数,整个行业出现了百花齐放的现象:有技术的开始搭建自己的运营团队;有市场的寻求技术外包或者建立自己的研发团队;也有一些有人脉的,索性就进行资源整合。

2017年,都说是棋牌年,会有更多的企业或个人进军棋牌行业,机会与挑战并存。针对新时期的新变化,江慧峰坦言将带领团队对游戏平台不断完善升级,在把握行业技术发展方向的同时,以自身“技术流”的优势,助力合作伙伴在新的棋牌发展浪潮中乘风破浪扬帆起航。网狐在棋牌行业的龙头技术、累积十几年的宝贵经验,以及源自玩家的直接信息反馈,将毫无保留分享给所有的合作商,一起在这个棋牌市场中分得更大的蛋糕。

纵观整个棋牌游戏的发展史,即是“技术流”与“业务流”的交融史,也是网狐由纯技术转变为技术兼顾业务的综合企业发展史。在这一波浪潮中,江慧峰也从一个潜心钻研技术的“技术流”,逐渐沉淀为集“技术流”与“业务流”的棋牌技术开发供应第一人。

最后,网狐CEO江慧峰先生寄语有志于在棋牌行业开创一片天地的朋友:做棋牌游戏要获得成功,技术与业务缺一不可。任何时候,在依据自身拥有的资源或其他方面的优势运营的同时,选择一个技术过硬的团队支撑,选择一个稳定的平台,坚持不懈地努力,就会离成功越来越近!

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