关于刚刚苹果在WWDC22上推出的M2芯片,志东了解到了一些发布会上没有提到的信息,或者很多人关心的一些问题,整理如下。
1.距离苹果M1到M2芯片发布已有18个月,这与摩尔定律所说的芯片更新换代时间不谋而合苹果M系列芯片的迭代节奏如何
从智德了解到的信息来看,苹果在设置芯片的迭代节奏上,主要侧重于服务产品升级的节奏比如M1的第一代产品MacBook Air,已经推出快两年了另外,对这款MacBook Air的外观进行整体改动是否也是蓄谋已久
所以苹果的芯片迭代节奏相对自我一个底层逻辑是,苹果认为自己不是在卖芯片,而是在为自己的产品服务
还有一个例子大家发现没有这回事第一代M1芯片用于Macbook Air,13英寸Macbook Pro和Mac mini这次M2没有Mac mini,说明Mac mini的升级节奏没有安排好
另外,从M2的发布和M1,M1 Pro,M1 Max,M1 Ultra四款芯片的布局来看,苹果M系列芯片背后的升级节奏应该是两代共存,滚动升级的节奏但如何防止新一代产品在性能上超过上一代高阶产品的风头,就要看苹果产品和芯片团队的刀功了
苹果M1系列的四款芯片,从左到右分别是:M1,M1 Pro,M1 Max和M1 Ultra
2.苹果在芯片制造工艺迭代上的选择。
这个逻辑对于苹果的护城河来说很简单,就是去最新,最贵,最好,所以M2用的是和A15一样的TSMC第二代5nm工艺,或者说是增强型5nm工艺,TSMC官方的说法是性能将比一代提升5%,能效提升10%。
而苹果这样的大客户走的是高清路线,做了大量的技术定制,最终实现了CPU性能比M1提升18%,GPU性能提升35%。
苹果M2的性能比M1 GPU高35%。
最后一个问题,因为都是5nm工艺,理论上如果晶体管数量相同,SoC的整体封装尺寸也差不多M2更大的原因是显而易见的苹果已经通过增加晶体管数量来提高性能苹果之所以敢这么做,一个原因是在加入晶体管后,功耗和尺寸仍然可以满足MacBook Air这样的便携式电脑的需求另一方面应该和第二代5nm工艺更加稳定成熟有关系
所以M2的晶体管总数是200亿,而M1是160亿,所以理论上M2的规模增加了25%左右。
M2芯片与M1芯片的比较
4.为什么M2最大的统一内存是24GB。
M1电脑的统一内存容量可以是8GB和16GB,M2增加了24GB的选项为什么是24GB,而不是双32GB这是一个有趣的问题据知止所知,M2芯片版Mac增加这种24GB统一内存的选项,并不是通常意义上的加内存条或内存晶体,实际上是增加了单个内存晶体50%的容量
实际上,这是由于LPDDR5内存与M2芯片一起使用等等是之前32GB版本的统一内存,容量可以增加到48GB吗这应该在引入M2高阶模型时得到验证
苹果M2芯片的性能参数
5.苹果芯片在游戏性能上有什么特点。
以前苹果Mac是生产力的代名词,让游戏玩家嗤之以鼻现在这种情况可能要改变了
需要注意的是,苹果在M2的芯片介绍中开始强调游戏的性能,虽然着墨依然不算多,重点还是图形界面Metal 3通过一项新功能MetalFX Upscaling,游戏开发者可以以更快的速度渲染复杂的场景,有些类似于NV的实时光线追踪技术
即将登陆Mac的游戏《深空无人》和WWDC22演讲中介绍的《生化危机8:村庄》将会是Mac上真正的高质量主机游戏。
其实苹果上一次更新金属技术还是在五年前的WWDC17上推出金属2的时候已经五年了这个节点升级Metal可能还有一个不为人知的秘密,就是为苹果的VR/AR设备做图形技术的铺垫因此,有人推测Metal 3是苹果为其MR眼镜开发的新一代图形界面,大幅提升Mac平台的游戏性能只是附带的,更重要的是,这两项新功能为在苹果的MR眼镜上实现高质量的VR游戏扫清了最后的障碍金属首先用在Mac平台上,可以让Mac系列产品更有吸引力,同时方便技术验证和后续优化
我觉得这个猜想有一定的道理。
6.其他方面
大家发现没有,苹果在推出自己的芯片时,从来不提处理器的主频,很任性M1系列都有3.2GHz主频,M2也不强调主频,以后应该不会在主频上做太多文章