在iPhone引领智能手机革命近15年后,苹果正在整合相关的软件和硬件资源,并计划在明年推出一款融合数字世界和现实世界的耳机,希望通过这种方式再次颠覆现有业务。
据三位知情人士透露,苹果已经聘请了乔恩·米德多特,Favraud和其他好莱坞导演正在为预计明年上市的设备开发视频内容Favraud也是Apple TV+节目《史前星球》的执行制片人据知情人士透露,Favraud正试图让这款增强现实耳机中展示的恐龙栩栩如生,并为用户提供更强的虚拟现实和增强现实体验
此外,两名熟悉这个项目的人士还透露,苹果计划在当地时间周一举行的年度开发者大会上推出一系列软件工具,为应用程序添加新的摄像头和语音功能,以便用户最终可以通过耳机激活导航和其他功能。
苹果发言人Trudy middot穆勒拒绝对未来的项目发表评论Favraud的发言人拒绝置评
微软,谷歌和脸书的母公司Meta都处于开发混合现实软件和硬件技术的不同阶段,以便将三维数字图像与现实世界叠加苹果的加入将加剧市场竞争,看哪家公司能够定义或控制混合现实技术的未来
去年,Meta首席执行官马克·米德多特,扎克伯格宣布公司更名计划,承诺创建一家名为的公司,超宇宙世界,线上和线下,虚拟现实世界在一起他和其他人认为,元宇宙可能会成为下一波计算浪潮,取代苹果iOS和谷歌Android主导的智能手机时代,就像这些平台取代了主导了几十年的Windows和Macintosh一样
这是下一个前沿领域,研究公司Creative Strategies的技术分析师卡罗琳娜·米德多特,米兰内西说对于苹果来说,这是一种新的计算体验,也是一个用新的基于内容的设备和体验吸引消费者的机会
话虽如此,在周一举行的苹果年度开发者大会上,混合现实技术仍然不会是主角毕竟公司现有的软件系统仍然是苹果发布会的亮点分析师表示,届时,苹果还可能推出重新设计的MacBook Air,其显示屏框架更薄,处理器升级
但苹果对虚拟现实内容和软件工具的提前开发对这款未来设备的用户体验至关重要苹果手表是该公司最后一款重要的新产品,发布时有大约3000个应用程序,但一直难以取得iPhone那样的成功评论者说,这些应用程序大多用处不大类似的问题也困扰着Meta公司开发的Quest虚拟现实设备,虽然它去年的销量超过了1000万台,但很多人只是把它当成了一款游戏设备
从最初的Macintosh到iPad player,苹果一直在追求能够吸引大量潜在客户,用途广泛的产品据估计,苹果去年销售了2.4亿部iPhone,约占3660亿美元总收入的一半分析师表示,要让这款耳机物有所值,它需要具备超越视频游戏领域的功能
多年来,苹果CEO蒂姆·米德多特,库克一直在谈论增强现实技术的潜力2016年,他告诉投资者,公司在相关领域大举投资,认为是巨大的商机当时,苹果公司的许多员工正在阅读关于虚拟现实的未来主义小说Ready Player One,争相讨论苹果开发自己的混合现实世界的可能性
来自苹果杜比技术公司的工程师迈克·米德多特,威尔,让他负责开发混合现实技术两名熟悉该项目的人士表示,罗克韦尔在开发增强现实产品方面的早期进展受到了计算能力薄弱的影响这些人表示,电池电量的挑战迫使苹果将这款产品的发布推迟到明年
长期以来,增强现实技术在苹果内部一直存在分歧该公司工业设计团队中至少有两名成员表示,他们离开公司的部分原因是担心开发一种可能会改变人们互动方式的产品伴随着大众越来越重视孩子看屏幕的时间,公司内部这样的冲突也越来越多
这款耳机也将是洛克威尔领导下的苹果工程团队推出的首批产品之一此前,该公司的知名产品iPhone是2011年去世的联合创始人史蒂夫middot乔布斯推出,2019年离职公司前设计总监约翰尼·米德多特,Jony Ive负责Apple Watch项目,定义手表的外观,功能和营销方式
Favraud的展览将展示苹果如何试图将自己的产品与Meta产品区分开来这也表明,自2019年推出Apple TV+服务以来,该公司正在利用其在好莱坞培养的合作关系促进业务发展
一个神奇的头戴设备可以给用户比80寸电视更好的体验,Matt middot,研究超宇宙的初创公司LivingCities.xyz的CEO米斯涅克斯说。
苹果的软件工具多年来一直鼓励开发者开发增强现实应用该公司在2017年推出了ARKit,允许开发者使用iPhone的摄像头和运动传感器在现实世界中叠加数字对象,并允许用户与之互动
可是,根据Creative Strategies对500多名开发者的调查,大约70%的苹果开发者表示他们没有使用这个工具。