无论是对员工还是对股东,极其慷慨的吉尔伯特无愧于游戏毛的称号。
10月26日晚间,Gibbit发布了2022年第三季度报告数据显示,前三季度,千兆营业收入38.3亿元,同比增长9.89%,归母净利润10.12亿元,同比下降16.07%
成立于2004年,以问系列游戏起家的Gigabit,长期以来一直被诟病为旧而活,缺乏新的增长亮点最近因为投资了热门小游戏《羊换羊》背后的公司在北京的短暂巡演而出名但在投资者调研活动中,吉比特已经明确回应,羊换羊的破圈和盈利对公司投资板块收入有一定的正面影响,但整体影响不会太大
吉比特在三季报中指出,净利润下降主要是由于公司投资收益减少,以及去年同期转让部分青瓷股权带来较大利润的影响。
但净利润下滑并未影响公司清仓式分红报告披露后,吉比特迅速发布分红预案,拟向全体股东每10股派发现金红利140元截至目前,公司总股本7186.65万股以此计算,拟派发现金红利共计10.06亿元,占前三季度净利润的99.4%
对于如此大的分红的原因,以及这笔资金为何不用于增加R&D投资,Gibbit表示不便回复三季报的相关问题详情请关注公司公告
上市后5年分红45.77亿元,实际控制人拿走13亿元。
外界对此次分红的讨论集中在公司实际控制人的收入上。
公开资料显示,吉比特董事长卢宇燕直接持有公司股份2162.95万股,持股比例为30.1%以此计算,陆娟燕可以直接拿走约3.03亿元的分红此外,公司副董事长陈拓林也将套取约1.22亿元分红
事实上,这并不是吉尔伯特第一次大规模分红。
仅今年上半年,千兆在披露2021年年报时就宣布,2021年实现营业收入46.19亿元,同比增长68.44%,归母净利润14.68亿元,同比增长40.34%,拟向全体股东每10股派发现金红利160元日前,千兆总股本为7186.61万股以此计算,共计派发现金红利11.5亿元
当时,一些投资者质疑Gibbit能否在高比例分红的前提下继续保证公司的日常运营和R&D投资。
陆红艳对此回应称,现金分红是回报股东最直接的方式公司一直重视股东回报,在条件允许的情况下,公司会继续给予投资者更高的现金分红公司分红规模主要考虑现有产品的经营状况,新产品和新业务拓展所需资金,经营所需流动资金
根据过往数据,自2017年上市以来,千兆累计分红5次2017年至2021年,千兆的分红分别占当年净利润的30.65%,99.43%,44.41%,82.41%和78.3%
今年三季度实施分红后,吉尔伯特上市后累计现金分红总额将高达45.77亿元,是IPO时9亿元净募集资金的5倍多以此估算,上市不到6年,陆娟燕分红已经超过13亿元
不过,丰厚的分红表现也得到了资本市场的认可受益于分红消息,吉比特10月27日快速涨停,收于265.46元/股
平均月薪8.72万,比腾讯还多。
吉尔伯特不仅对股东慷慨,对自己的员工也是如此。
今年9月,根据游戏公司披露的半年度业绩报告,时代财经统计了17家上市游戏公司的平均月薪表现其中,千兆以8.72万元的平均月薪高居游戏行业榜首,超过腾讯8.55万元的平均月薪
正因如此,最近几年来,想要走高质量路线的千兆开始实践小步快跑的R&D策略,即通过更早介入测试,数据达标即可成立。
通过这一战略,最近几年来千兆的研发费用和人员大幅上升前三季度,公司R&D费用为5.44亿元,同比增长13.99%,较2020年前三季度增长83%,同期公司月均人数1101人,同比增加293人,其中游戏业务R&D人员增加约162人
目前,千兆已经跑出了新产品一念之差,逐渐成为公司新的增长点此外,还建立了九个自研项目,涵盖了放置操作,放置挂机,放置MMO,放置卡牌等类别其中,超喵星计划已获得版号,国内版代号M66已于2021年申请版号,海外版预计2023年上线
与自研新品的焦虑不同,千兆在投资业务上更为红火。
今年8月,吉比特作为战略投资者参与了Unity China的投资,Unity China是一家为中国游戏行业和非游戏行业开发定制引擎的企业千兆投资金额约1亿元,持股比例1.60%
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