伴随着新冠肺炎疫情推动全球用户的非接触式生活方式,虚拟世界和元宇宙的概念再次成为移动市场的热点SensorTower报告显示,2020年,全球元宇宙应用下载量成功突破2亿,增长率为43.5%,到2021年,该数字将同比增长71.7%,达到3.5亿2022年上半年期间,全球超宇宙应用下载量已达1.7亿,其中游戏应用下载量高达1.1亿,占比67.3%
美国的超宇宙游戏下载量和收入继续领先其他地区。
美国无疑是元宇宙概念接受度最高的国家,其元宇宙相关游戏的整体下载量自2019年以来一直领先全球2022年上半年期间,超宇宙游戏在美国市场的下载量近1400万,比第二名巴西高出250万
除了美国和巴西,超宇宙游戏在亚洲的人气也迅速提升,包括越南,印尼,印度等同期下载量超过500万的国家,有望成为下一个增长风口。
在亚洲市场,韩国是最出色的玩家,这主要得益于超宇宙游戏的社交属性强,以及韩国玩家之间的高度兼容。
Roblox已经成为世界上最火的超宇宙游戏。
自2020年新冠肺炎疫情爆发以来,Roblox在其最大市场美国的下载量和营收均大幅增长并且在亚洲市场的影响力也逐渐提升2022年上半年期间,《Roblox》横扫了美国,韩国,日本和东南亚的超宇宙概念游戏下载榜和畅销榜值得一提的是,其在全球范围内的用户支出占了超宇宙游戏用户总支出的70%
韩国发行商HAEGIN发行的模拟沙盒游戏Play Together在亚洲市场表现不俗,下载量仅次于Roblox排名第二。
目前,元宇宙的概念主要出现在模拟游戏的范畴。
2022年上半年,超宇宙手游87%的下载量来自模拟类别,沙盒游戏在该类别的市场份额高达97%娱乐类的超宇宙游戏下载量占5%,主要以灵活的角色定义玩法为主一些棋牌游戏与NFT技术有关,老虎机游戏结合比特币收入作为宣传点,贡献1%的下载份额
在艺术风格方面,以Roblox为代表的低多面体3D风格市场占有率最高,其次是3D卡通和2D卡通。