进入人工智能地牢
当电子游戏能够真正利用人工智能的力量时,它们会是什么样子如果机器学习驱动的文本冒险AI Dungeon 2 值得一试,那么它们将是开放式的,可笑的愚蠢和充满乐趣的游戏
AI Dungeon 2并不是一款完美的游戏,而更像是开发者 Nick Walton 的一个充满激情的项目他利用了由 OpenAI 构建的最先进的开源文本生成系统的强大功能,并以选择你自己的冒险书籍的风格为其提供了一堆文本结果是一个文本冒险,要修改陈词滥调,唯一的限制是人工智能的想象力
与兽人战斗或与他们成为朋友,成为农民或成为神
您可以在这里为自己玩AI Dungeon 2 一旦您完成了一些浏览器内设置,您就可以在放松之前从许多幻想设置中进行选择然后你几乎可以做任何你喜欢的事情你可以去对抗邪恶的兽人,或者与他们成为朋友并开始一个新的宗教您可以在某个地方的农场定居并种植形状有趣的南瓜,或者您可以直接成为神或多神
其他人则寻找摆脱模拟的方法:
The Verge的 TC Sottek 试图压制怪物,但因为他的麻烦遭受了某种神秘的心脏病发作:
资深记者 Adi Robertson 试图将游戏转向元小说,但未成功:
AI Dungeon 2显然是一个疯狂的旅程,但考虑机器学习系统的底层机制如何引导游戏玩法很有趣。
因为它基于文本生成 AI,所以游戏并没有真正对角色是谁或他们在做什么有一致的认识它只是对你输入的刺激做出反应,一行一行,而不是试图遵循长期的叙述或推动具体的目标
反过来,这将责任推给了玩家为了让游戏变得有趣,你必须富有想象力并让事情继续下去从这个意义上说,它更像是一场即兴表演或龙与地下城的游戏,人工智能扮演了一个耐心的角色,如果不可预测的话,游戏大师如果您给AI Dungeon 2时间和善意,并按照它告诉您的信息而不是试图在每个回合都与之抗争,您将获得回报这对于任何视频游戏来说都是一个很好的教训,无论是否由人工智能驱动