原标题:《世嘉MD公认的十款最好玩的游戏,缺一款不是资深玩家》
MD游戏,你当地叫什么我们这里一直称之为中型游戏
小游戏机就是红白机或者恶霸,大游戏机就是大家最熟悉的街机游戏。
那时候街机游戏已经是游戏的天花板了,画质和体验都是最好的MD的性能无限接近街机,甚至在当时的玩家眼里,就是把街机搬回家
当年MD游戏在学生中的市场份额很低。一个班可能有20多个红白机,但MD最多两三个人,一个学校可能只有一两个人,人浮于事!
当然,对于大城市的玩家来说,拥有一台也没那么难而县城和乡村的玩家看MD游戏大多是在新天利VCD上
和一些主机商店:
也有一些球员在那些日子里一直没有机会上场如果在那个激情四射的年代没有乐趣,那基本上就没有感情了
很想知道当年有多少玩家被电子游戏软件骗去买了世嘉MD和SS。
电子游戏软件敏锐的察觉到世嘉在国内市场的占有率,所以提到的游戏大多是世嘉的很多游戏都是反复提到的
现在流行的游戏,再流行也没啥感觉基本上一放下就能放下
看看早期的游戏,任何游戏都能让我们废寝忘食,现在回想起来都是回味无穷的滋味。
今天,边肖为大家带来MD时代的十大经典作品欢迎讨论
愤怒的铁拳
玩家基本上一眼就能看出《铁拳之怒》的打斗场景和动作都是借鉴自《最终战斗》,甚至连主要角色的动作都非常相似。
但是《铁拳之怒》在MD平台上映,占据了很大的优势此外,动作的冲击感和可以轻松打出的摆拳在降低游戏难度的同时增加了趣味性
《铁拳之怒》的成功,意味着街机游戏真正被带回家了。
当时玩家认为《铁拳之怒2》已经是巅峰之作了。
《铁拳之怒2》加入了持续招募体系使用普通攻击几次后,还可以连接其他杀技进行连续段,打出超高血量这在当时的通关游戏中绝对是一个创举
街机游戏没有这种操作。
如果要在MD平台上找一款游戏来代表横版游戏的巅峰,那绝对是铁拳之怒系列。
铁拳之怒3给人更高级的感觉:
是的,人物有特殊技能,找到武器就能做出相应的招式。
可以说游戏将16位MD的性能发挥到了极致,继承了前两款游戏的优点,动作华丽流畅它还增加了一个能量储存系统和一个杀戮技能当分数达到一定程度,可以升级技能,增加几个隐藏角色
《铁拳之怒》也比较少见,时隔20多年还能继续发布新的经典IP《铁拳之怒4》因为华丽的连载和战斗系统吸引了很多新玩家
光明的继承人
如果说《铁拳之怒》是清朝通关游戏的巅峰,那么《光之传人》就是动作游戏的巅峰。
没错,《光之传人》是MD上最成功的ACT游戏。
很难想象MD的动作游戏居然加入了搓衣设定。
在游戏中,不需要打怪物来训练自己的水平,只需要练习自己的攻击技巧和技能就可以了熟悉流程后,通关一般需要一两个小时
我不知道你爬到100层了吗很多玩家就是差那么一点点其实他们是用史莱姆召唤身后的补血精灵,这样耐力就够了无限火剑,一刀一子
时隔多年,我还依稀记得前后拳,前后拳,半圈拳,拳头拳,一圈前后拳都是大招还有一个藏身的地方,我们跳到一块石头上拿无限炸弹,跳到一匹马上一下午才成功
说我现在又要杀鱼了!
反铁军团
魂斗罗无论在什么平台都更吸引眼球,这款被视为最精彩射击游戏之一的MD魂斗罗也是如此。
很多人误以为是魂斗罗3其实这种素质作为三代也是称职的只是稍微困难一点
在《魂斗罗》系列中,武器一直是核心在这个游戏中,ABCD武器有四种,每个角色的效果完全不同
战斗场面必须用火爆来形容,后期面对各种诡异BOSS时的震撼感不言而喻。
说实话,对于菜鸡玩家来说,玩这个游戏就是折磨。虽然有血条,但还是不挨打!
没有预测能力和篮板能力,很痛苦尤其是在路上遇到追逐的机器人,我甚至不知道该从哪里下手
火枪手英雄
你有没有对宝藏公司的游戏失望过。好像从来没有过!
这款名为《火枪手英雄》的游戏基本上是MD射击游戏的巅峰之作吃透MD的表现它曾经如此受欢迎,以至于在街机大厅里放置了很长时间
游戏中的主要攻击方式有很多种,跳跃和冲击造成的伤害极高另外可以使用近身投掷技能,武器搭配也很丰富在正确的场景使用正确的武器,往往事半功倍
游戏里有很多关卡。如果游戏厅能通关一个币,至少要一个小时!
梦幻之星
RPG游戏一直是世嘉的软肋毕竟功能限制了RPG游戏的数量
所以很多玩家认为MD平台并不是特别适合创作RPG游戏梦想之星的出现彻底打破了这种说法,让我们在这里体验到了前所未有的快感
剧情很紧凑,自由度高,画面简洁,效果极佳,特写镜头多遇到新的敌人会让人极度紧张最经典的是合作技巧,令人惊艳,引人注目
过场动画使用了大量的纹理,这也说明了制作团队的用心。
我们知道MD的游戏很经典,但是很少有游戏能成为经典IP并延续下去。
而梦之星做到了它不仅在MD平台发布了几部作品,而且多年来一直保持最新先后在PS2,NGC,PSP,NDS,NS平台发布
幻想模拟战争2
前段时间又玩了一次《奇幻模拟战》,发现不开油门就玩不了了太拖沓了没想到这个让我沉迷自我的游戏,现在再玩一次,会有这么大的感触
但不得不说,幻想模拟战2是MD上最好的战略模拟游戏,2代也是这个系列的巅峰之作。
虽然玄幻模拟战争的各种续作都有一定程度的创新,但都是沿用2代的模式。
无论剧情,人物,色彩,音乐,音效,平衡性,手感,都是一流的,无可挑剔。
连环漫画
最有创意的动作通关游戏自然是连环画。
很难想象我们在90年代就已经有了漫画的题材。
正在画漫画的主角,手里的稿子突然被雷打了一下,一个戴着帽子的漫画家不知从哪里冒了出来反手抓住主角直接扔到漫画里,然后拿起他的笔,试着画出各种敌人
陷入漫画后,主角通过解密击败对手,最终生存下来,从漫画故事中脱颖而出。
作为一个漫画家,我知道十个空手道招式很正常。
游戏的整个过程都是在漫画中进行的,所以我们会看到很多不合理的事情发生被玩家称为伪装成通关游戏的解密游戏,游戏中的很多场景都需要一定的脑洞来完成
最后BOSS也是个漫画家发现主角进入书中后,开始画各种强敌
画了很久,主角也没被画死,于是反派干脆进入游戏,把女主抓起来,然后和主角打起来。
游戏最好的结局,自然是男女主角都回到了现实。
徘徊在白皮书—魔法与强者的统一之战
MD最强格斗游戏,影响最深远的游戏,《游游白树—魔强统一战》绝对合格。
和火枪手英雄一样,是宝藏公司的作品。
当年有多少玩家是为一款游戏买单的主角。
游戏性和街机平台有一定的区别,这是MD主机独有的特点这种感觉甚至超越了街机
作为MD平台最强格斗游戏,至今无人超越。
游戏中每个角色都有几招,指令也比较简单对于新手玩家来说,基础只需要练一两个招式就能入门
基本上,一旦开始,就再也忘不了。
那时我们谁也没看过动画片,但我们能叫出每个人的名字:鲜水,甄,舒,艮开,桑园,蒲帆,,季,胡,。
游戏之所以经典,是因为它很有挑战性如果谁家里有这个游戏,其他玩家肯定不想玩街机和红白机,直接来一起打
直到现在,很多玩家都致力于这款游戏。
这款游戏支持四人同时战斗,自由度高,战斗操作感觉清爽,连续技能使用难度相当大,可玩性高。
大航海时代2
听到这个名字是不是让你热血沸腾。
2代基本是这个系列的巅峰,后面的版本感觉一般。
游戏的制作非常严谨,很多玩家在这个游戏中学到了很多知识我的朋友甚至对图表着迷,他们在课堂上想着画海岸线
街头霸王2
《街霸2》是街机中最完美的表现,但移植到SFC和MD后有些缩水。
但是,完全没有影响体验和销量当时《电子游戏软件》也对移植版的MD评价很高
移植的版本有《超级街霸2》和《街霸12人版》。
画面的协调性和速度和街机上的差不多通关后,画面和我们在街机上看到的不一样
此外:
吞天吞地3,英雄传说,光明与黑暗,恐龙兄弟2,沙丘魔法城堡2,光之力量,超忍,魔法世界的秘密宝藏,三国志传,王子与穷鬼,太空战士,亚瑟王传奇,海豚冒险,Sonik,蚯蚓战士,皇帝的宝藏。......
不知道你当年有没有全部研究过。
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