13日晚,9月国产网游版本号审批信息发布网易游戏再次上榜,腾讯旗下游戏位列其中
上海证券报记者注意到,近期,头部游戏厂商腾讯,网易在海外动作频频,在降本增效的大趋势下尤为引人注目今年以来,全球游戏行业动荡不安,微软欲吞并老牌游戏公司动视暴雪,拉开了全球游戏领域新一轮洗牌的大幕
从前两年零星的作品,到团队和工作室的海外布局,游戏不仅仅是游戏,更是下一代互联网的具体应用场景显然,在全球游戏市场疲软的大背景下,众多巨头已经悄然开始抄底,就连元宇宙的卡槽之战,在头部企业中也已经进入了收官阶段
出海布局
在各大业务线调整收缩的背景下,游戏行业可能是腾讯为数不多还愿意花大价钱的领域一周前,法国知名游戏公司育碧宣布腾讯出资3亿欧元入股
公告显示,腾讯向其控股股东Guillemot Brothers投资3亿欧元,收购Guillemot Brothers 49.9%的股份和5%的投票权同时,育碧已授权腾讯将其在育碧的直接持股比例从目前的4.5%提高至9.99%
作为全球知名的老牌游戏厂商,育碧的业务一直专注于主机端3A游戏大作凭借其出色的游戏制作,育碧向官方提供了在制作游戏时收集的巴黎圣母院数字模型,以帮助在2019年巴黎圣母院遭受火灾重创后重建这一历史遗迹
如果头部厂商通过并购拓展海外市场,那么新兴游戏公司则倾向于直接走向海外今年7月,上海游戏公司米哈游宣布位于新加坡的新HoYoverse总部正式启用另一家新兴游戏公司莉莉斯也于今年4月宣布在新加坡成立发行公司FarlightGames,为莉莉斯游戏的全球发行提供支持和服务据一位接近莉莉斯的人士透露,该公司今年的重点项目主要集中在海外市场
两年前一两个小游戏在海外打开市场,现在直接带团队和工作室在海外扎根国内游戏公司正在进入一个新的出海阶段
直接把项目和团队安排在海外,不仅可以降本增效,还可以通过海外本地化让产品更接地气,更有竞争力一家新兴游戏公司的负责人告诉记者,在海外组建团队除了可以大大降低成本,还可以规避相关政策的风险自去年暂停游戏版号审批后,虽然今年年初国内恢复了版号审批,但整体数量下降明显
对于超宇宙卡位置
游戏公司过去几年的战绩如何从海外收入占比来看,目前a股游戏公司三七互娱已经超过腾讯和网易,位居国内头部游戏公司之首据公司此前披露,今年上半年,公司实现海外营业收入30.33亿元,占总收入的37.48%,同比增长48.33%
今年8月,完美世界携手腾讯,将旗舰产品《魔塔》国际版推向海外完美世界是老牌内容厂商,游戏制作水平和技术都很优秀,但渠道尤其是海外渠道是短板一位业内人士介绍根据消息显示,《魔塔》国际版的代理商是腾讯旗下的海外发行品牌LevelInfinite此前有消息称,仅这款游戏的海外购,腾讯就花费了2亿多元当日,该游戏进入122个国家和地区iOS游戏下载榜前十
最近几年来,全球游戏市场增长乏力,国内厂商也受到牵连今年上半年,国内游戏公司出海整体增速开始放缓近七成厂商上半年海外收入同比下滑,其中有5家公司同比下滑幅度超过40%,只有4家公司同比增长超过10%
但另一方面,行业的低迷带来了投资的机会从资本的角度来看,现在是一个发现的好时机,因为基本上所有的全球游戏公司都处于低估值点一位游戏行业分析师告诉记者,以腾讯参股的育碧为例,目前育碧本身的股价处于2017年以来的低点之前被微软收购的动视暴雪一度陷入困境优秀的游戏公司在全世界都很稀缺,大公司恰好有足够的现金双方此刻结合是合乎逻辑的分析师表示
所谓醉翁之意不在酒,巨人争相收购头部游戏工作室,被业界视为超宇宙到来之前的一场卡牌战这些巨头收购游戏工作室不是为了短期的财务投资,甚至不是为了这些工作室的现有产品,而是为了他们深厚的技术积累,这将是未来元宇宙所必需的一位游戏设计师认为,超宇宙所要求的沉浸感离不开大量精密的交互技术支持
上述设计师进一步以游戏中常见的震撼感为例介绍:沉浸体验肯定会涉及到这些交互,而这恰恰是国外一些老牌厂商的核心技术根据消息显示,国外一些老牌游戏工作室在这方面的技术指南已有数万页,但目前国内外在相关领域的技术积累仍有较大差距如果能和这些厂商合作,通过收购等方式共享相关技术,肯定会大大提高国内厂商的发展速度