,类似于英伟达DLSS和AMD FSR技术,英特尔也将推出自己的游戏分辨率超级采样技术XeSS最近几天,外媒Digital Foundry获得了英特尔XeSS技术的独家使用权,并带来了首次独立测试
外媒对比了Xess 1.187,DLSS 2.3,FSR 2.0测试的游戏是《古墓丽影:暗影》,硬件是睿轩A770和RTX 3070显卡不同预设条件下的输入分辨率比较如下
XeSS将帧渲染时间从720p过采样增加到1440p,增加了2ms当使用XeSS性能模式将1080p过采样到4K时,帧渲染时间从8.8毫秒增加到12.2毫秒
在性能模式下,《古墓丽影:阴影》可以提升52%到88%的帧率,在带光线追踪的3DMark XeSS测试中提升177%。
根据Digital Foundry的说法,XeSS将拥有超画质模式,这在FSR 2.0或DLSS 2.3上是不存在的这种模式比质量模式具有更高的分辨率,并且可以在具有4K和1440p分辨率的《古墓丽影:阴影》中提供16%到23%的性能提升
以下是DLSS,XeSS和原生分辨率下的图像对比:
总的来说,改编后的《古墓丽影:暗影》下英特尔XeSS的提升效果堪比英伟达DLSS 2.3,两者实现方式类似,使用深度学习合成接近原生高分辨率渲染质量的图像不过XeSS还是有一些渲染问题,希望能在后续版本中修复
据本站报道,英特尔已经宣布支持XeSS的游戏,包括超过20款游戏,如《使命召唤:现代战争2》,《古墓丽影:暗影》,《永远的抢劫》,《杀手3》和《搁浅的死亡》。
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